Snimanje filmova

Uvod u LUT-ove

u današnjem ¡ť s tijek rada digitalnog kina, vi ¡ť će biti pod teškim pritiskom da izbjegnete izloženost Look Up Tables. Bez obzira na to jeste li redatelj, DP, urednik ili kolorist, Look Up Tables ¡ª ili LUTs ¡ª nešto su čega morate biti svjesni, jer igraju istaknutu ulogu u mnogim radnim procesima na snimanju, uređivanju i završnoj obradi. LUT-ovi imaju mnoge namjene, od kalibracije monitora do davanja vašem snimku izgleda određenog filma, ali također mogu biti izvor zabune za ljude. Što je zapravo LUT? Kako radi? Zašto bi me bilo briga? ako ste ¡ť ve ikada pitao sebe bilo koje od ovih pitanja nego ja vas potičem da čitate na, kao što sam pokušati raščistiti neke od zabune.

Što je LUT?
Postalo je sve uobičajenije, čak i na razini profesionalnih korisnika, da kamere nude logaritamske gama krivulje i ravne profile slike kako bi se očuvao maksimalan iznos dinamičkog raspona (pogledajte naš članak Razumijevanje snimanja u formatu logaritama za detaljan uvid u zapisnik formati). Ravne slike, međutim, nisu ¡ť toliko zabavne za rad na setu, posebno za redatelje, DP-ove i producente koji žele imati bolji osjećaj o tome kako će konačni proizvod izgledati. Ovdje Look Up Tables stupa na scenu.
Look Up Table (LUT) u biti nije ništa više od skupa matematičkih uputa koje se koriste za transformaciju jednog skupa podataka RGB piksela u drugi. Ovi skupovi uputa mogu se koristiti na nekoliko načina, uključujući mapiranje izvornog signala u drugačiji prostor boja, oponašanje određenog filma ili dodavanje kreativnog izgleda vašoj snimci, i to na način koji je precizan i ponovljiv. Uostalom, samo brojevi ¡ª daju LUT-u isti skup ulaznih podataka i izlaz će, u teoriji, uvijek biti isti. Možete li te iste prilagodbe napraviti ručno u svom softveru za ocjenjivanje boja? Apsolutno, ali proces je osvojio ¡ť ne može biti gotovo jednako brz, jednostavan ili nudi tako preciznu, ponovljivu točnost.
1D naspram 3D LUT

Kada radite s lutovima, ¡ť ćete brzo primijetiti da postoje 1D lutovi i 3D lutovi, a ključna razlika je u složenosti prilagodbi koje ¡ť ponovno možete napraviti. Dopustite mi da pokušam objasniti bez previše tehničkih (za vaše i moje dobro). 1D LUT obrađuje svaku boju (crvenu, plavu i zelenu) zasebno, s matricama koje mapiraju svaku moguću izlaznu vrijednost za danu ulaznu vrijednost. Za podešavanje osnovne ravnoteže boja i kontrasta ovo je obično dovoljno. Međutim, tretiranjem svake boje zasebno, 1D LUT nedostaje složenost potrebna za ozbiljno ocjenjivanje. Za ovo se moramo okrenuti 3D LUT-ovima.
3D LUT je mnogo složeniji od 1D LUT-a, preslikavajući sve vrijednosti boja zajedno u trodimenzionalnu kocku umjesto da koristi kombinacije matrice. Budući da bi postojanje specifične izlazne vrijednosti za svaku ulaznu vrijednost bilo preveliko da bi bilo korisno, 3D LUT umjesto toga koristi ulazne i izlazne točke za svaku os boja, s bojama između tih točaka koje sustav interpolira; što je veći broj točaka, veća je točnost. Najčešći broj točaka za svaku os boja je 17, proizvodeći ono što se naziva 17 x 17 x 17 (17^3) 3D LUT kocka. Važno je napomenuti da, budući da je uključena interpolacija, ista 3D LUT datoteka može vam dati neznatno različite rezultate između različitih softvera, ali to nije ¡ť nešto o čemu biste trebali biti previše zabrinuti.
LUT vrste i upotreba
Sada kada imamo opće razumijevanje što je LUT, ¡ť s pogledajte različite vrste LUT-ova ¡ª ili bolje rečeno, različite razloge zbog kojih ih stvaramo i koristimo. Sklon sam podijeliti LUT-ove u tri opće kategorije: LUT-ove za kalibraciju, LUT-ove za prikaz i kreativne LUT-ove.
Kalibracija LUT

Kalibracijski LUT koristi se za ispravljanje netočnosti u prikazima i osiguravanje pridržavanja referentnog monitora ili projektora standardnog prostora boja, kao što je Rec. 709. Stvaranjem odgovarajućeg kalibracijskog LUT-a za svaki monitor osiguravate da oni prikazuju vaše slike na dosljedan i točan način, tako da svi na setu ili u paketu za ocjenjivanje vide istu sliku.
Prikaži LUT

Dok je LUT za kalibraciju usmjeren na kalibraciju prikaza monitora, LUT za prikaz koristi se za pretvorbu iz jednog prostora boja u drugi i neophodan je za praćenje zapisa zapisa na setu. Umjesto gledanja ravnih, desaturiranih logaritamskih slika na setu, Display LUT preslikava zapisnik u prostor boja monitora, omogućujući vam da gledate slike s kontrastom i zasićenjem koji podsjećaju na finalni proizvod. Neki monitori i kamere čak imaju ugrađene LUT-ove za prikaz, dok drugi nude mogućnost učitavanja vlastitih 3D LUT-ova. Za monitore koji ne podržavaju LUT-ove, možete dodati LUT u dolazni signal izvora pomoću vanjskog uređaja poput AJA-e LUT-box.
Primjer Display LUT-a bio bi Sony S-Log2 do Rec. 709 LUT. Ovaj LUT može biti općenite prirode ¡ª, to jest, koristiti se s bilo kojom kamerom koja podržava S-Log2 gamu ¡ª ili specifičan za određenu kameru, kao što je Sony FS7. Kada je moguće, najbolje je koristiti LUT specifičan za kameru jer svaka kamera ima svoje nijanse u boji, kontrastu i dinamičkom rasponu. Primjena S-Log2 LUT-a dizajniranog za FS7 na snimke snimljene na a7S II, na primjer, mogla bi dati neke neželjene rezultate.
Kreativni LUT
Creative LUT nadilazi normaliziranje snimke na određeni prostor boja također stvarajući kreativne prilagodbe. Ovi LUT-ovi su izvrsni za oponašanje izgleda određenog filma, popularnog efekta ili drugog stiliziranog izgleda. ¡ť nije neuobičajeno da redatelj, DP i kolorist rade zajedno na stvaranju prilagođenih kreativnih LUT-ova prije početka produkcije koji se mogu koristiti na setu za točnije praćenje kako će konačne slike izgledati. Ovaj LUT također se može primijeniti na dnevne novine i zatim vratiti u miks tijekom postprodukcije kako bi poslužio kao početna točka za konačnu ocjenu. Možda čak i više od Display LUT-ova, kreativni LUT-ovi bi trebali biti specifični za kameru.
Emulacija LUT
U redu, znam da sam rekao da dijelim LUT-ove u tri glavne kategorije, ali moram posebno spomenuti LUT-ove za emulaciju, koji se koriste kada ¡ť ponovno namjeravate ispisivati ​​na film za distribuciju. Primjenom LUT-a u kombinaciji s Display LUT-om omogućit će vam da vidite kako će film izgledati nakon ispisa na zalihu filma koju imate. Tijekom postupka ocjenjivanja boja uklanjate LUT emulacije prije izvoza i ispisa.
Stvaranje i stjecanje LUT-a

Zaslon i kreativni LUT-ovi mogu se izraditi pomoću pratećeg softvera za uređivanje i ocjenjivanje boja ili iz namjenskog softvera i dodataka treće strane. DaVinci Resolve vam, na primjer, omogućuje spremanje vaših prilagodbi boja kao 1D ili 3D LUT datoteke. Ako ¡ť niste iskusni kolorist i stvaranje prilagođenog LUT-a jednostavno nije ¡ť vaša stvar, često možete pronaći zaslonske LUT-ove za preuzimanje na web-mjestima proizvođača fotoaparata ¡ť ili kupiti unaprijed izrađeni paket Creative LUT-ova specifičnih za fotoaparat od poduzeća trećih strana. Imam osobnog iskustva s VisionColor ¡ť s ImpulZ LUT-ovima, koji nude širok izbor 35 mm filmskih emulacija koje mojoj S-Log2 snimci daju trenutačni filmski izgled.
Ako ste dovoljno sretni da imate DIT na setu koji pokreće softver za stvaranje LUT-a u stvarnom vremenu, možete čak izraditi LUT-ove uživo, na setu. To omogućuje redateljima i DP-ovima da uživo, na snimanju istražuju ideje za ocjenjivanje i izvoze ih za korištenje u izradi dnevnih novina i konačnom ocjenjivanju.
LUT ograničenja i završne misli

LUT nije namijenjen za jednostupanjsko ocjenjivanje boja i rješenje za praćenje i ne bi se trebao koristiti kao jedno. može, međutim, biti dobro mjesto za početak ¡ª pogotovo ako ¡ť s dodavanjem izgled koji je bio unaprijed određen prije početka proizvodnje i korišten na setu. Bilo bi sjajno kada bi to bilo tako jednostavno kao bacanje LUT-a na vašu snimku i pozivanje na noć, ali, nažalost, nije ¡ť tako jednostavno. Zapamtite, LUT-ovi samo primjenjuju opću matematiku i nisu svjesni zamršenosti svakog pojedinačnog udarca. LUT koji obrađuje željene rezultate za svijetlu vanjsku scenu može dati užasne rezultate za slabo osvijetljeni interijer. Isto tako, ako ste ¡ť ve namjerno preeksponirali snimku za dva koraka kako biste dobili čišće sjene, onda ćete vjerojatno htjeti prikaz LUT na svom monitoru koji smanjuje ekspoziciju za dva koraka. Iz ovih i više razloga, nije neobično koristiti višestruke LUT-ove za različite uvjete snimanja ¡ª i na setu i tijekom ocjenjivanja.
LUT-ovi mogu biti moćni alati kada se koriste na odgovarajući način i gotovo su bitni za radne tijekove koji uključuju snimke dnevnika. Moj vam je savjet da ih iskoristite u svoju korist i nikada ne dopustite da počnu biti prepreka. Ako ¡ť ponovno primjenjujete LUT-ove tijekom ocjenjivanja boja, uvijek ih smatrajte početnom, a nikad krajnjom točkom.
Iako je ovo bio vrlo općenit uvod u LUT-ove, nadam se da je malo rasvijetlio što su oni i različite načine na koje se mogu koristiti. Svačije ¡ť potrebe su različite, pa vas potičem da stvorite i eksperimentirate s različitim LUT-ovima kako biste pronašli kako se najbolje uklapaju u vaš tijek rada.